不过痛归痛,惩戒到了现实中也不可能像英雄联盟里那么给力,它对熔岩巨蜥这样级别的恶魔来讲永远打不出致命伤害来,想要依靠惩戒直接打死一头半步超凡级恶魔恐怕得要几十个人合力了!
从刚才熔岩巨蜥颤抖的一秒多钟时间来看,也许惩戒在现实世界里对于超凡段位恶魔的作用可能更多的是控制!
没错,这不就相对于是一个一秒多钟的控制吗?要知道在面对超凡恶魔时,也许0.5秒钟的控制就能救命啊!没有惩戒的情况下谁敢想象自己可以控制住超凡恶魔呢?就算是吕尘这样的属性都做不到吧!
然而问题来了,这个时代现在拥有召唤师技能的人恐怕才一百多个,不是大家没钱,实在是所有的召唤师技能传承的成功几率都太低了。
哪怕天才如林子云在传承闪现的时候也足足失败了3次!
更何况到现在为止不少人都认为惩戒是个非常鸡肋的技能,因为在过去时间里恶魔的威胁并没有那么大,人与人之间的对抗反而更多一些,没有打野装备的话,惩戒是没法对人类造成伤害的。
吕尘刻意的当着所有人的面使用惩戒也是希望通过这一战能让大家都认识到惩戒的作用,然后会有更多的人选择这个传承。
毕竟这是灾变时代,恶魔才是大家共同的敌人。
……
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